LaserMaker可以绘制简单图形,例如运用矩形工具绘制长方形和正方形,利用线段和网格工具可以绘制等腰三角形;可以单击文本工具输入文本并选定字体、设置字体大小;也可以利用圆角化、并集、差集等功能绘制自己想要的图形,还可用B样条工具、轮廓描摹和橡皮擦绘制曲线;还能调整图形的位置、大小、方向。 LaserMaker还能快速绘制图形阵列,例如需要绘制多个相同的图形时,可以直接使用矩形阵列工具按钮,通过设置图形个数、排形方式,复制多个形状相同、大小相同的图形;当需要制作六面体模型时,可以直接使用工具栏上的“一键造物”功能,生成带有榫卯结构、可嵌接的盒子。
LaserMaker绘图制作简易、便捷,主要有以下几方面功能: - 文本输入及编辑;
- 造物图形模板应用(例如“一键造物”);
一、简单图形绘制
1.几何图形绘制LaserMaker设计中的所有元素构成都源于基本的几何图形,几何图形是激光切割建模的基本元素,掌握几何图形的绘制是激光切割建模中的基本要求。以下是3种常用的几何图形绘制方法。 (1)直接使用矩形工具、椭圆形工具可以绘制长方形、正方形、椭圆形、圆形,如图所示。
(2)使用线段工具和网格工具,可以绘制三角形、平行四边形、梯形等多边形,如图所示。
(3)在LaserMaker本地图库中的“常用图形”分库中直接选取图形,如图所示。
2.简单图形编辑在LaserMaker绘制图形后,还涉及对图形的基本编辑,包括调整尺寸、调整方向、图形的排列等。 (1)调整图形尺寸 调整图形的尺寸,有两种方法。 一种是可以在宽、高相应框内直接修改数值,另一种是在相应的百分比框内修改百分比数值,如图所示。其中锁定等比,就意味着图形的高和宽是统一调整的,可以防止图形变形,例如正方形变成长方形。
(2)调整图形方向 调整图形的方向有4种方法。 - 任意角度旋转:在对应的框内输入任意数值进行旋转。
- 双击图形旋转:双击图形,把鼠标放在箭头上进行旋转,绘图区会显示旋转角度,旋转到相应角度,松开鼠标即可,如图所示。
(3)多个图形的排列对齐 在建模过程中,对以下情况需要考虑对图形排列对齐。 一是在同一个页面绘制了多个图形,为了减少对空间和材料的浪费,会进行图形的排列。 二是需要对图形进行布尔运算,图形的对齐只是第一步。 对齐的参考线有中心对齐、上下左右对齐、对角线对齐等,两个图形对齐的部分,会出现萤光绿色的线条。 例如水平对齐,选中椭圆形,长按鼠标左键拖曳到与矩形水平对齐,对齐后有荧光绿的线条出现,如图所示。
二、复杂图形(组合图形与阵列)处理
1.组合图形处理在LaserMaker中复杂图形都是由简单图形通过并集、交集与差集功能组合而成的,一个非基本图形的设计图纸往往需要在简单图形的基础上通过复杂的加工形成。 (1)并集:将两个或多个图形相交的部分删除,多个图形被合并成为单一轮廓的图形。 (2)交集:将两个或多个图形相交的部分保留,其他部分删除。 (3)差集:使用其他图形将与本图形重叠的部分删除掉。 (4)圆角化:让图形的边角更加柔和。 (5)B样条工具:绘制出更多柔性、圆润的线段、图形。 大黄蜂设计图,就是在LaserMaker软件里用简单图形通过并集、差集等功能的组合绘制的。
门牌设计图,圆角化的矩形作为门牌的外形轮廓,作品看起来更加柔和。 兔子耳朵,用B样条工具绘制出耳朵的形状,并用并集功能把耳朵组合到兔子头上。
2.矩形阵列阵列是指排成行和列的数学元素的排列,在绘图软件中,阵列命令是用来快速、准确地复制一个对象的命令,可以根据对行数、列数、中心点的设定来将物体进行摆放和排布。 矩形阵列常常用于多个部件的快速建模,例如图所示的大卡车设计图,用矩形阵列来快速复制轮胎;直尺设计图中,用矩形阵列来快速复制刻度。
三、文本输入及编辑LaserMaker除了可以进行图形设计,还可以设计其他的重要构成要素,如文字、图片等,文字既可以作为切割雕刻的主体,例如切割或雕刻胸牌;也可作为图形中的点缀元素,例如在手环中增加文字元素,增强设计感,如图所示。
四、图形模板的应用
1.快速造盒在LaserMaker绘制盒子,主要有两种方法:一种是使用矩形工具以及并集、差集等功能绘制带有榫卯结构的盒子,如图所示。
另一种更简便和快速的方法则是利用“快速造盒”功能,只需要输入盒子的参数,就能即刻生成盒子。这种快速设计盒子的方法可以为用户节约大量的时间。 小台灯灯罩的设计图,就是用“快速造盒”功能建模的。
五、将位图转化为矢量图有时候我们需要把一张图片的轮廓切割出来或者使用描线的加工方式进行绘制,但是图片格式只能用于雕刻的加工工艺,这时候我们就需要利用LaserMaker的几个便捷功能将图片快速转化为矢量图。 在LaserMaker中把位图转换成矢量图,一般需要配合使用“轮廓描摹”“橡皮擦”“线段”这3个工具。如图所示,左边是导入的一张画眉鸟的位图,先用“轮廓描摹”工具提取画眉鸟的轮廓,接着使用橡皮擦工具擦掉一些不需要的线段,再用“线段”工具把缺失的轮廓描摹出来。经过这样的一系列处理,位图的转换更加精细。
六、图形素材定义、调用及属性编辑图库面板里的图库素材,可用于辅助使用者更高效地绘制图形。图库素材包括常用图形、动物图形、通用素材、机械结构、精彩创意、乐造模块、乐造母版、自定义图库和开源硬件9个分库,每个分库有相对常用的设计图。如图3.70所示,将鼠标指针移至“选择图库”,单击下拉选项,选择自己需要的分库,在分库中选中设计图,按住鼠标左键不放,拖曳至绘图区空白处,即将图库素材添加到了绘图区。 设计者对图库素材进行二次改良后,也可将其保存到自定义图库,作为自己设计的常用图库素材。
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